1. 현재 어떤 아이템을 바로 시뮬레이션할 수 있나요?
메인 시뮬레이터에서는 슈피겔만의 혼돈 목걸이, 카오스 혼테일의 목걸이, 많이 금이 간 안경, 푸른 복대, 보라색 서핑보드, 요원C의 티타늄 수신기, 연금술사의 반지, 피로회복제, 신성한 빨간 포션, 경이로운 파란 포션을 지원합니다.
지원 아이템과 개별 강화 규칙은 업데이트에 따라 달라질 수 있으며, 메인 페이지의 "강화 규칙 & 랭킹 안내"에서 현재 적용 중인 기준을 확인할 수 있습니다.
2. 실제 게임과 완전히 같은 결과가 나오나요?
공개된 정보와 현재 사이트에 구현된 강화 로직을 기준으로 동작하지만, 실제 게임 서버 내부 알고리즘과 완전히 동일하다고 보장하지는 않습니다.
이 시뮬레이터는 강화 전 수치와 비용 흐름을 비교하는 참고 도구로 보는 편이 가장 적절합니다.
3. 최고 기록은 무엇을 기준으로 저장되나요?
아이템마다 미리 정해둔 기준 스탯을 바탕으로 최고 기록이 저장됩니다. 대부분은 공격력 기준이며, 일부 아이템은 별도 기준을 가질 수 있습니다.
강화 도중 더 좋은 수치가 나왔을 때만 최고 기록이 갱신되며, 이후 현재 아이템 수치가 다시 내려가더라도 최고 기록은 별도로 유지됩니다.
4. 랭킹 등록 버튼은 언제 활성화되나요?
랭킹은 지원 아이템에 한해, 현재 최고 기록이 Top 3 기준에 들어갈 때만 등록할 수 있습니다.
기본 단가 기준 기록이어야 하며, 파괴된 상태이거나 현재 최고 기록이 랭킹 조건을 충족하지 않으면 버튼이 활성화되지 않습니다.
5. 단가를 바꾸면 무엇이 달라지나요?
단가를 바꾸면 총 사용 메소와 비용 비교 값이 달라집니다. 강화 결과 자체의 확률 로직은 그대로지만, 랭킹 등록 가능 여부에는 영향을 줍니다.
랭킹은 시스템 기본 단가 기준 기록만 인정하므로, 단가를 임의로 조정한 상태에서는 같은 수치가 나와도 등록이 제한될 수 있습니다.
6. 이미지 저장은 무엇을 기준으로 만들어지나요?
이미지 저장은 현재 화면 수치가 아니라 최고 기록에 저장된 수치를 기준으로 생성됩니다.
이름 새기기를 입력하면 저장 이미지 상단에 닉네임이 함께 표시되며, 입력하지 않으면 기본 아이템 카드 형식으로 저장됩니다.
7. "오늘 작할까?" 페이지는 무엇을 기준으로 표시하나요?
"오늘 작할까?" 페이지는 아이템 작 비용에 자주 쓰이는 메이플 포인트 시세를 기준으로 최근 흐름을 보여줍니다.
최신 메포 시세가 최근 2주 평균보다 높으면 작 비용 부담이 큰 날로, 낮으면 비교적 부담이 덜한 날로 표시합니다.
8. 데이터나 로그는 저장되나요?
사용자가 입력한 모든 시뮬레이션 조건을 장기 보관하는 방식은 아니며, 서비스 개선을 위한 최소한의 익명 통계 데이터만 수집될 수 있습니다.
자세한 처리 기준은 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.
9. 리셋이나 파괴는 기록에 어떻게 반영되나요?
리셋을 하면 현재 강화 진행은 초기화되지만, 최고 기록은 더 좋은 수치일 때만 별도로 유지됩니다. 파괴 상태가 되면 해당 장비는 더 이상 강화할 수 없습니다.
랭킹은 유효한 최고 기록만 기준으로 판단하며, 파괴된 현재 상태 자체를 그대로 랭킹 기록으로 등록하지는 않습니다.
10. 결과가 이상하거나 화면이 어색하면 어떻게 하나요?
먼저 새로고침 후 다시 확인해 주세요. 캐시가 남아 있으면 이전 스타일이나 스크립트가 섞여 보일 수 있습니다.
문제가 계속되면 사용 중인 기기, 브라우저, 화면 위치를 함께 알려주시면 확인이 빠르며, 문의 경로는 About에서 확인할 수 있습니다.